Android内存溢出解决方案(OOM)整理总结

   在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下:

一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种:

一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用

二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩

三:动态回收内存

四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

五:自定义堆内存大小

可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看…

下面小马就照着上面的次序来整理下解决的几种方式,数字序号与上面对应:

1:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用

1.1:强引用,例如下面代码:

  1. Object o=new Object();
  2. Object o1=o;

上面代码中第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:

  1. o=null;
  2. o1=null

heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:

  1. String abc=new String(“abc”);  //1      
  2. SoftReference<String> abcSoftRef=new SoftReference<String>(abc);  //2      
  3. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); //3      
  4. abc=null//4      
  5. abcSoftRef.clear();//5   

上面的代码中:

第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。

1.2:软引用

软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:

 

1 首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String(“abc”)对象。

2 将heap中的new String(“abc”)对象设置为可结束的(finalizable)。

3 当heap中的new String(“abc”)对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。

注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:

  1. Reference(T paramT, ReferenceQueue<? super T>paramReferenceQueue)

被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。

  1.  A obj = new A();
  2. Refenrence sr = new SoftReference(obj);
  3. //引用时   
  4. if(sr!=null){
  5.     obj = sr.get();
  6. }else{
  7.     obj = new A();
  8.     sr = new SoftReference(obj);
  9. }

1.3:弱引用

当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:

  1. String abc=new String(“abc”);
  2. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);
  3. abc=null;
  4. System.out.println(“before gc: “+abcWeakRef.get());
  5. System.gc();
  6. System.out.println(“after gc: “+abcWeakRef.get());

运行结果:

before gc: abc

after gc: null

gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。

 

  1. A obj = new A();
  2.     WeakReference wr = new WeakReference(obj);
  3.     obj = null;
  4.     //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收  
  5.   …
  6.   if (wr.get()==null) {
  7.   System.out.println(“obj 已经被清除了 “);
  8.   } else {
  9.   System.out.println(“obj 尚未被清除,其信息是 “+obj.toString());
  10.   }
  11.   …
  12. }

 

在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。

 

1.4:虚引用

 

就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用.

1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String(“abc”)对象设置为可结束的(finalizable).

1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象. 

你会发现在收集heap中的new String(“abc”)对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.

 

  1. import java.lang.ref.PhantomReference;
  2. import java.lang.ref.Reference;
  3. import java.lang.ref.ReferenceQueue;
  4. import java.lang.reflect.Field;
  5. public class Test {
  6.     public static boolean isRun = true;
  7.     public static void main(String[] args) throws Exception {
  8.         String abc = new String(“abc”);
  9.         System.out.println(abc.getClass() + “@” + abc.hashCode());
  10.         final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue<String>();
  11.         new Thread() {
  12.             public void run() {
  13.                 while (isRun) {
  14.                     Object o = referenceQueue.poll();
  15.                     if (o != null) {
  16.                         try {
  17.                             Field rereferent = Reference.class
  18.                                     .getDeclaredField(“referent”);
  19.                             rereferent.setAccessible(true);
  20.                             Object result = rereferent.get(o);
  21.                             System.out.println(“gc will collect:”
  22.                                     + result.getClass() + “@”
  23.                                     + result.hashCode());
  24.                         } catch (Exception e) {
  25.                             e.printStackTrace();
  26.                         }
  27.                     }
  28.                 }
  29.             }
  30.         }.start();
  31.         PhantomReference<String> abcWeakRef = new PhantomReference<String>(abc,
  32.                 referenceQueue);
  33.         abc = null;
  34.         Thread.currentThread().sleep(3000);
  35.         System.gc();
  36.         Thread.currentThread().sleep(3000);
  37.         isRun = false;
  38.     }
  39. }

 

 

结果为

class java.lang.String@96354

gc will collect:class java.lang.String@96354  好了,关于引用就讲到这,下面看2

 

2:在内存中压缩小马做了下测试,对于少量不太大的图片这种方式可行,但太多而又大的图片小马用个笨的方式就是,先在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:

方式一代码如下:

  1. @SuppressWarnings(“unused”)
  2. private Bitmap copressImage(String imgPath){
  3.     File picture = new File(imgPath);
  4.     Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();
  5.     //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节
  6.     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;
  7.     bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;
  8.     int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth;
  9.     int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;
  10.     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),
  11.          bitmapFactoryOptions);
  12.     float imagew = 150;
  13.     float imageh = 150;
  14.     int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight
  15.             / imageh);
  16.     int xRatio = (int) Math
  17.             .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);
  18.     if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {
  19.         if (yRatio > xRatio) {
  20.             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;
  21.         } else {
  22.             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;
  23.         }
  24.     }
  25.     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;
  26.     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),
  27.             bitmapFactoryOptions);
  28.     if(bmap != null){
  29.         //ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap);
  30.         return bmap;
  31.     }
  32.     return null;
  33. }

方式二代码如下:

  1. package com.lvguo.scanstreet.activity;
  2. import java.io.File;
  3. import java.lang.ref.SoftReference;
  4. import java.util.ArrayList;
  5. import java.util.HashMap;
  6. import java.util.List;
  7. import android.app.Activity;
  8. import android.app.AlertDialog;
  9. import android.content.Context;
  10. import android.content.DialogInterface;
  11. import android.content.Intent;
  12. import android.content.res.TypedArray;
  13. import android.graphics.Bitmap;
  14. import android.graphics.BitmapFactory;
  15. import android.graphics.BitmapFactory.Options;
  16. import android.os.Bundle;
  17. import android.view.View;
  18. import android.view.ViewGroup;
  19. import android.view.WindowManager;
  20. import android.widget.AdapterView;
  21. import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener;
  22. import android.widget.BaseAdapter;
  23. import android.widget.Gallery;
  24. import android.widget.ImageView;
  25. import android.widget.Toast;
  26. import com.lvguo.scanstreet.R;
  27. import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData;
  28. /**  
  29. * @Title: PhotoScanActivity.java
  30. * @Description: 照片预览控制类
  31. * @author XiaoMa  
  32. */
  33. public class PhotoScanActivity extends Activity {
  34.     private Gallery gallery ;
  35.     private List<String> ImageList;
  36.     private List<String> it ;
  37.     private ImageAdapter adapter ;
  38.     private String path ;
  39.     private String shopType;
  40.     private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;
  41.     private Bitmap bitmap = null;
  42.     private SoftReference<Bitmap> srf = null;
  43.     @Override
  44.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  45.         super.onCreate(savedInstanceState);
  46.         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
  47.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
  48.         setContentView(R.layout.photoscan);
  49.         Intent intent = this.getIntent();
  50.         if(intent != null){
  51.             if(intent.getBundleExtra(“bundle”) != null){
  52.                 Bundle bundle = intent.getBundleExtra(“bundle”);
  53.                 path = bundle.getString(“path”);
  54.                 shopType = bundle.getString(“shopType”);
  55.             }
  56.         }
  57.         init();
  58.     }
  59.     private void init(){
  60.         imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
  61.          gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery);
  62.          ImageList = getSD();
  63.          if(ImageList.size() == 0){
  64.             Toast.makeText(getApplicationContext(), “无照片,请返回拍照后再使用预览”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  65.             return ;
  66.          }
  67.          adapter = new ImageAdapter(this, ImageList);
  68.          gallery.setAdapter(adapter);
  69.          gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener);
  70.     }
  71.     /**
  72.      * Gallery长按事件操作实现
  73.      */
  74.     private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() {
  75.         @Override
  76.         public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view,
  77.                 final int position, long id) {
  78.             //此处添加长按事件删除照片实现
  79.             AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this);
  80.             dialog.setIcon(R.drawable.warn);
  81.             dialog.setTitle(“删除提示”);
  82.             dialog.setMessage(“你确定要删除这张照片吗?”);
  83.             dialog.setPositiveButton(“确定”new DialogInterface.OnClickListener() {
  84.                 @Override
  85.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  86.                     File file = new File(it.get(position));
  87.                     boolean isSuccess;
  88.                     if(file.exists()){
  89.                         isSuccess = file.delete();
  90.                         if(isSuccess){
  91.                             ImageList.remove(position);
  92.                             adapter.notifyDataSetChanged();
  93.                             //gallery.setAdapter(adapter);
  94.                             if(ImageList.size() == 0){
  95.                                 Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show();
  96.                             }
  97.                             Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show();
  98.                         }
  99.                     }
  100.                 }
  101.             });
  102.             dialog.setNegativeButton(“取消”,new DialogInterface.OnClickListener() {
  103.                 @Override
  104.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  105.                     dialog.dismiss();
  106.                 }
  107.             });
  108.             dialog.create().show();
  109.             return false;
  110.         }
  111.     };
  112.     /**
  113.      * 获取SD卡上的所有图片文件
  114.      * @return
  115.      */
  116.     private List<String> getSD() {
  117.         /* 设定目前所在路径 */
  118.         File fileK ;
  119.         it = new ArrayList<String>();
  120.         if(“newadd”.equals(shopType)){
  121.              //如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时
  122.             fileK = new File(ApplicationData.TEMP);
  123.         }else{
  124.             //此时为纯粹新增
  125.             fileK = new File(path);
  126.         }
  127.         File[] files = fileK.listFiles();
  128.         if(files != null && files.length>0){
  129.             for(File f : files ){
  130.                 if(getImageFile(f.getName())){
  131.                     it.add(f.getPath());
  132.                     Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();
  133.                     //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节
  134.                     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;
  135.                     bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5;
  136.                     int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth;
  137.                     int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;
  138.                     float imagew = 150;
  139.                     float imageh = 150;
  140.                     int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight
  141.                             / imageh);
  142.                     int xRatio = (int) Math
  143.                             .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);
  144.                     if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {
  145.                         if (yRatio > xRatio) {
  146.                             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;
  147.                         } else {
  148.                             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;
  149.                         }
  150.                     }
  151.                     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;
  152.                     bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(),
  153.                             bitmapFactoryOptions);
  154.                     //bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath()); 
  155.                     srf = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
  156.                     imageCache.put(f.getName(), srf);
  157.                 }
  158.             }
  159.         }
  160.         return it;
  161.     }
  162.     /**
  163.      * 获取图片文件方法的具体实现 
  164.      * @param fName
  165.      * @return
  166.      */
  167.     private boolean getImageFile(String fName) {
  168.         boolean re;
  169.         /* 取得扩展名 */
  170.         String end = fName
  171.                 .substring(fName.lastIndexOf(“.”) + 1, fName.length())
  172.                 .toLowerCase();
  173.         /* 按扩展名的类型决定MimeType */
  174.         if (end.equals(“jpg”) || end.equals(“gif”) || end.equals(“png”)
  175.                 || end.equals(“jpeg”) || end.equals(“bmp”)) {
  176.             re = true;
  177.         } else {
  178.             re = false;
  179.         }
  180.         return re;
  181.     }
  182.     public class ImageAdapter extends BaseAdapter{
  183.         /* 声明变量 */
  184.         int mGalleryItemBackground;
  185.         private Context mContext;
  186.         private List<String> lis;
  187.         /* ImageAdapter的构造符 */
  188.         public ImageAdapter(Context c, List<String> li) {
  189.             mContext = c;
  190.             lis = li;
  191.             TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);
  192.             mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);
  193.             a.recycle();
  194.         }
  195.         /* 几定要重写的方法getCount,传回图片数目 */
  196.         public int getCount() {
  197.             return lis.size();
  198.         }
  199.         /* 一定要重写的方法getItem,传回position */
  200.         public Object getItem(int position) {
  201.             return lis.get(position);
  202.         }
  203.         /* 一定要重写的方法getItemId,传并position */
  204.         public long getItemId(int position) {
  205.             return position;
  206.         }
  207.         /* 几定要重写的方法getView,传并几View对象 */
  208.         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
  209.             System.out.println(“lis:”+lis);
  210.             File file = new File(it.get(position));
  211.             SoftReference<Bitmap> srf = imageCache.get(file.getName());
  212.             Bitmap bit = srf.get();
  213.             ImageView i = new ImageView(mContext);
  214.             i.setImageBitmap(bit);
  215.             i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
  216.             i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
  217.                     WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
  218.             return i;
  219.         }
  220.     }
  221. }

上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决,继续看,以下方式也大有妙用的:

  1. 1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);
  2.      BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
  3.      options.inJustDecodeBounds = false;
  4.      options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一
  5.      Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
  6. 2. if(!bmp.isRecycle() ){
  7.          bmp.recycle()   //回收图片所占的内存
  8.          system.gc()  //提醒系统及时回收
  9. }

上面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦…吼吼…

  1. /** 这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用
  2.      * 以最省内存的方式读取本地资源的图片
  3.      */
  4.     public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){
  5.         BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
  6.         opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
  7.        opt.inPurgeable = true;
  8.        opt.inInputShareable = true;
  9.           //获取资源图片
  10.        InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
  11.            return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);
  12.    }

3:大家可以选择在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:

  1. if(bitmapObject.isRecycled()==false//如果没有回收  
  2.          bitmapObject.recycle();

4:这个就好玩了,优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事

     对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: 代码如下:

  1. private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;
  2. 在程序onCreate时就可以调用
  3. VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
  4. 即可

5:自定义我们的应用需要多大的内存,这个好暴力哇,强行设置最小内存大小,代码如下:

  1. private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
  2.  //设置最小heap内存为6MB大小
  3. VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);

好了,文章写完了,片幅有点长,因为涉及到的东西太多了,其它文章小马都会贴源码,这篇文章小马是直接在项目中用三款安卓真机测试的,有效果,项目原码就不在这贴了,不然泄密了都,吼吼,但这里讲下还是会因为手机的不同而不同,大家得根据自己需求选择合适的方式来避免OOM,大家加油呀,每天都有或多或少的收获,这也算是进步,加油加油!

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